VMAX
 
 
 
 

Para pembuat game, saatnya terjun ke pasar game mobile India

VMAX Mobile gaming in India growth featured

Tahukah Anda bahwa pengguna smartphone saat ini tergila-gila dengan game mobile? Fakta di bawah ini mungkin dapat memberikan Anda ide. Menuru laporan App Annie’s Mobile App Forecast pada Februari 2016, sekitar 41% dari semua aplikasi yang diunduh pada tahun 2015 adalah game mobile. Fakta lainnya mengungkapkan bahwa 80 persen dari pendapatan Google Play Store berasal dari game mobile, sedangkan Apple App Store 75 persen.

Bayangkan ada berapa banyak pengguna smartphone di seluruh dunia yang menyukai game mobile. Situasi ini tidak jauh berbeda dengan India. Selain gamer hardcore, sebagian besar gamer mobile di India adalah casual gamer. Mereka memainkan game digital untuk pertama kalinya melalui perangkat mobile, tidak seperti di negara-negara lain seperti Amerika Serikat (AS), di mana banyak gamer telah beralih dari game desktop ke game mobile. Inilah yang membuat pasar gaming di India menarik bagi pembuat aplikasi.

Pertumbuhan game mobile di India
Seiring pesatnya perkembangan basis gamer mobile, pendapatan mobile gaming di India juga mengalami hal yang sama. Pertumbuhan pendapatannya secara tahunan (Compound Annual Growth Rate/CAGR) mencapai lebih dari 135% antara tahun 2013 dan 2016. Seiring meningkatnya ekosistem, pendapatan ini diperkirakan mencapai USD 571 juta pada 2016, dengan lebih dari 208 juta gamer mobile di negara ini. Sebuah laporan dari Newzoo memperkirakan bahwa rata-rata pendapatan per user (dari mobile gaming) di perangkat mobile tumbuh sebesar 90% antara tahun 2013 dan 2016.

Game Strategy dan Casino mendominasi pasar
Ada banyak game mobile dari berbagai genre yang berbeda yang populer di kalangan gamer India. Namun, grafik (chart) game terlaris di negara ini didominasi oleh game ber-genre Strategy and Casino.

  • Empat dari sepuluh game yang diunduh adalah game Casino
  • Lahan game Strategy terutama didominasi oleh pemain internasional seperti Supercell, Machine Zone, IGG
  • Lahan game Casino didominasi oleh varian yang berbeda dari game kartu tradisional India, Teen Patti, dari pembuat game India seperti Octro, Ultimate games, Moonfrog Labs.

Besarnya potensi game lokal
Keberhasilan game lokal seperti Teen Patti dan Rummy jelas menunjukkan bahwa gamer India seperti game lokal yang tidak menawarkan konten game lokal. Sekitar 425 juta orang India berbicara bahasa Hindi sebagai bahasa pertama mereka, dan ada 125 juta orang yang berbahasa Inggris (umumnya sebagai bahasa kedua setelah bahasa Hindi), sehingga menawarkan konten game di Hindi kurang menarik di pasar India. Pengguna juga lebih memilih game mobile yang tidak banyak mengkonsumsi data, bandwidth yang dibutuhkan lebih kecil atau bahkan memungkinkan game dimainkan secara offline. Namun, mereka juga menyukai game yang memiliki fitur social playing. Gamer mobile di India juga terbuka untuk ide permainan yang didukung iklan.

Semua data di atas menunjukkan bahwa ada potensi pasar yang dapat berkembang untuk game mobile di India, dan belum banyak entrepreneur aplikasi yang menggarap pasar game mobile di sini. Untuk pembuat aplikasi, mungkin ini waktu yang tepat untuk terjun di pasar yang sedang berkembang ini.

Related Posts