VMAX
 
 
 
 
Show right Sidebar
  • Apple Event: All the news that matters

    Kamis September 8th, 2016
    VMAX apple event  iphone 7 featured
    Maaf, entri ini hanya tersedia dalam bahasa English. For the sake of viewer convenience, the content is shown below in the alternative language. You may click the link to switch the active language.Almost a year and many leaked pictures later, the new iPhone is here. However, the iPhone 7 was unveiled almost towards the end of the launch event. Everything else that was announced until then made big news. 1. Super Mario on iPhone In what could possibly be one of the biggest announcement...

    Read more >>

  • Apple #WWDC2016: Beberapa Pengumuman Penting

    Selasa Juni 14th, 2016
    WWDC16 round up blog featured
    Apple menggelar perhelatan Worldwide Developers Conference (WWDC) pada 13-17 Juni 2016 di San Francisco, Amerika Serikat. Ada banyak pengumuman baru yang disampaikan Apple kepada para pengembang Apple WWDC 2016. Setiap tahun, perusahaan berlogo buah apel tergigit itu selalu mengumumkan sejumlah fitur baru dan pembaruan software kepada para pengembang software dan aplikasi untuk iPhone, Mac, dan Apple Watch. Berikut beberapa pengumuman penting di antaranya: iOS10 Dari semua pengumuman be...

    Read more >>

  • 3 cara untuk mengurangi latency pada aplikasi dan meningkatkan pengalaman pengguna

    Senin Juni 13th, 2016
    VMAX best practices to tackle app latency featured image
    Smartphone terus berinovasi. Di tahun 2016, spesifikasi hardware dari smartphone dibuat semakin canggih dengan layar super HD, prosesor quad-core dan octa-core, hingga RAM yang lebih besar. Di lain sisi, pengguna juga berharap aplikasi yang mereka gunakan di smartphone berjalan mulus. Ini berarti setiap aplikasi yang responnya sedikit lebih lambat dari biasanya bagi rata-rata pengguna, tidak akan banyak digunakan atau lebih buruknya lagi, aplikasinya dihapus. Bahkan sebuah penelitian dar...

    Read more >>

  • Para pembuat game, aplikasi game Anda aman dari masalah ‘keterlihatan’ iklan

    Rabu Juni 8th, 2016
    Viewability challenge for app publishers
    Tantangan utama yang dihadapi para pengiklan adalah memastikan bahwa mereka mendapatkan nilai terbaik dari ruang iklan yang mereka beli. Para pengiklan ingin memastikan bahwa pengguna tidak akan melewatkan iklan mereka sehingga tayangan iklan tidak sia-sia. Media Rating Council (MRC) tahun lalu pernah mengatakan bahwa sebuah iklan akan dilihat jika setidaknya 50% persen terlihat di layar selama minimal satu detik. Ini berarti bahwa, meski iklan ditayangkan pada aplikasi Anda, Anda akan m...

    Read more >>

  • 5 Inovasi yang Perlu Anda Ketahui dari Google I/O 2016

    Kamis Mei 19th, 2016
    Google IO 2016 top announcements featured
    Perhelatan Google I/O 2016 telah dinanti-nanti para pengembang aplikasi mobile di seluruh dunia karena Google telah merilis versi preview dari sistem operasi terbaru mereka, Android N, kepada para pengembang untuk diuji coba. Selain Android N, banyak pengembang aplikasi yang juga menunggu tentang Virtual Reality (VR) Google. Google I/O dikemas dalam banyak kejutan dan tahun ini acara tersebut lebih banyak menghadirkan inovasi untuk mempermudah pengguna berinteraksi dengan perangkat mereka d...

    Read more >>

  • 6 tren memonetisasi aplikasi yang perlu Anda ketahui

    Senin Maret 28th, 2016
    VMAX-app-monetization-trends-2016-featured
    Sebagai pengembang aplikasi, baik pemula maupun yang sudah mapan, Anda perlu melakukan sesuatu agar bisnis aplikasi Anda tetap tumbuh. Boleh-bolehsaja membuat lebih banyak aplikasi, tapi setelah itu Anda harus memikirkan bagaimana agar aplikasi ini mampu bertahan, bagaimana aplikasi ini dapat membantu Anda mempertahankan bisnis aplikasi Anda? Caranya adalah buat aplikasi Anda agar dapat menghasilkan uang. Dengan kata lain, Anda perlu memonetisasi aplikasi Anda. Namun memonetisasi aplikas...

    Read more >>

  • Apakah iklan native yang Anda pasang sudah tepat?

    Kamis Maret 3rd, 2016
    VMAX Insights Native ads featured image
    Jika Anda bertanya kepada pengguna smartphone mengenai iklan mobile, jawaban yang mungkin akan mereka gambarkan adalah tentang sebuah pop up seukuran layar penuh yang sering muncul saat mereka sedang beraktivitas di smartphone mereka. Memang tidak mudah memonetasi aplikasi, tantangan besar yang akan Anda hadapi adalah memastikan bahwa pengalaman pengguna tidak terganggu iklan. Karena itu penempatan iklan sangat penting di sini. Sejauh ini iklan native (native ad) masih memiliki daya tari...

    Read more >>

  • #MWC16: Beberapa inovasi menarik yang diumumkan

    Kamis Pebruari 25th, 2016
    VMAX MWC 2016 roundup featured
    Semua mata di ekosistem mobile mengarah ke perhelatan Mobile World Congress (MWC) untuk melihat inovasi teknologi terbaru yang hadir di industri mobile. Jika tahun lalu MWC memamerkan banyak smartphone dan perangkat wearable, tahun ini MWC kurang lebih menyuguhkan hal yang sama. Namun, beberapa merek ponsel ternama seperti LG dan Samsung, mencoba mencuri perhatian dari keramaian MWC dengan mengumumkan gadget terbaru mereka. Kedua brand tersebut menunjukkan inovasi baru perangkat mereka ke p...

    Read more >>

  • Ingin aplikasi game Anda mempunyai user experience yang mendalam? Pilih Iklan Incent

    Senin Januari 4th, 2016
    VMAX mobile games incent ads featured image
    Game merupakan salah satu jenis konten yang paling populer dikonsumsi di smartphone saat ini. Hampir semua pengguna smartphone memainkan game mobile di perangkat mereka. Di sisi lain, dengan kemampuan grafis dan processing yang canggih yang dimiliki smartphone saat ini, para penerbit game didorong untuk dapat membuat game yang menawarkan pengalaman bermain yang kaya dan sangat mendalam. Bagaimana agar iklan mobile yang ditampilkan dapat memberikan pengalaman iklan yang sama mendalamnya d...

    Read more >>

  • 5 tips desain UX yang efektif untuk developer game mobile

    Senin November 9th, 2015
    VMAX-mobile-game-UX-design-tips-developer-featured 2
    Pernahkah Anda memainkan game mobile dan berkata kepada diri sendiri, "Uh, navigasi game-nya susah sekali," atau mengatakan, "Andai saja lebih mudah menemukan kontrol dalam game ini". Di sini kita tidak membahas tentang gameplay dari sebuah game, tetapi pengalaman pengguna (user experience) seperti bagaimana menemukan dan menggunakan kontrol, menampilkan informasi yang relevan pada layar, atau soal navigasi antara layar game. Gameplay mungkin berkaitan dengan bagaimana pengguna mengekspl...

    Read more >>