VMAX
 
 
 
 

นักพัฒนาเกม ถึงเวลาทิ้งไพ่กินรวบในตลาดโมบายเกมอินเดียแล้ว

VMAX Mobile gaming in India growth featured

คุณทราบหรือไม่ว่าผู้ใช้สมาร์ทโฟนคลั่งไคล้โมบายเกมถึงขั้นไหน นี่อาจเป็นข้อมูลที่ให้ไอเดียกับคุณได้ ข้อมูลจาก App Annie’s คาดการณ์ตลาดโมบายแอพเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา พบว่า,41% ของแอพทั้งหมดดที่ดาวน์โหลดในปี 2558 คือ โมบายเกม ถ้านี่ยังไม่พอละก็ โมบายเกมคิดเป็นเกือบ 80% ของรายได้ในกูเกิลเพลย์ และะ 75% ของแอปเปิลแอพสโตร์

นี่แสดงให้เห็นว่าผู้ใช้สมาร์ทโฟนทั่วโลกตกหลุมรักโมบายเกมอย่างถอนตัวไม่ขึ้น แล้วแต่ละที่ก็ไม่ได้แตกต่างกันมาก โดยเฉพาะที่อินเดีย นอกจากนั้น ฮาร์ดคอร์เกมที่เป็นคอเกมกลุ่มใหญ่ของอินเดีย ยังเป็นผู้เล่นเกมแคชช่วลมือใหม่อีกด้วยติ่งเกมจากอินเดียเล่นเกมดิจิทัลครั้งแรกผ่านอุปกรณ์พกพา แตกต่างจากประเทศอื่น อย่าง สหรัฐ ที่คนเล่นเกมมาจากการเล่นบนเครื่องตั้งโต๊ะ แล้วค่อยขยับมาที่โมบายเกม นี่ทำให้ตลาดเกมอินเดียเป็นตลาดที่น่าตื่นเต้นสำหรับคนจำหน่ายเกม

ตลาดโมบายเกมเติบโตมหาศาล
เมื่อฐานผู้เล่นเกมโมบายขยายตัวอย่างรวดเร็ว รายได้จากโมบายเกมในอินเดีย ในปี 2013-2016 คาดว่าจะเติบโตเฉลี่ยสูงกว่า 135% เมื่อวงจรในระบบดีขึ้น รายได้รวมก็สูงขึ้น ในปี 2016 ถีบตัวสูงขึ้นถึง 571 ล้านดอลล่าร์สหรัฐ จากจำนวนผู้เล่นโมบายเกมกว่า 208 ล้านคน รายงานจาก  Newzoo  คาดการณ์ว่า รายได้จากโมบายเกมโดยเฉลี่ยต่อผู้ใช้งาน ในปี 2013-2016 จะมีอัตราเติบโตประมาณการณ์อยู่ที่ 90%

เกมที่เน้นกลยุทธ์ และคาสิโน ยังคงครองตลาด
มีโมบายเกมหลากหลายประเภทที่ได้รับความนิยมจากคอเกมอินเดีย แต่ที่รั้งท้อปชาร์ทของประเทศส่วนใหญ่เป็นจะเป็นเกมที่เน้นการวางแผน และเกมคาสิโน

  • สี่ในสิบเกมที่ดาวน์โหลดเป็นเกมคาสิโน
  • เกมที่ต้องมีการวางแผนเน้นกลยุทธ์ส่วนใหญ่จะถูกครองตลาดด้วยยักษ์ใหญ่จากต่างประเทศ เช่น Supercell Machine Zone IGG
  • ด้วยมนต์ขลังเกมไพ่ระดับตำนานของอินเดียอย่าง Teen Patti เกมพื้นถิ่นจากประเทศอินเดีย  ทำให้เกมคาสิโนได้รับอานิสงห์ความนิยมไปด้วยเต็มๆ ทั้ง    Octro, Ultimate games, Moonfrog Labs

เดิมพันครั้งใหญ่ วัดใจด้วยการทำเกมภาษาท้องถิ่น
ความนิยมของเกมพื้นถิ่น อย่าง Teen Patti และ Rummy ทำให้เห็นว่า คอเกมอินเดียชอบเกมที่ใช้ภาษารากเหง้าของตนเอง และไม่ถูกจริตเลยกับเกมที่ไม่มีการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น Aเพราะชาวอินเดียกว่า 425 ล้านคนพูดภาษาฮินดี เป็นภาษาหลัก และอีก 125 ล้านคนพูดภาษาอังกฤษเป็นภาษาที่สอง  ดังนั้นการเสนอเนื้อหาเกมในภาษาฮินดี จะทำให้เดิมพันครั้งนี้ของคุณจะไปได้ไกลในตลาดเกมอินเดียแน่นอน นอกจากนี้ บรรดาติ่งเกมอินเดียทั้งหลายยังนิยมโมบายเกมที่กินโมบายดาต้าน้อย และทำงานได้ดีแม้ความเร็วเครือข่ายจะต่ำ หรือแม้แต่การเล่นออฟไลน์ที่ไม่ต้องเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต  อีกทั้งพวกเขายังชอบฟีเจอร์การเล่นเกมผ่านโซเชียล และยังพร้อมที่จะสนับสนุนโฆษณาในเกมอีกด้วย

เหตุผลทั้งหมดทั้งมวล ทำให้ทราบว่าการเปิดตลาดโมบายเกมในแดนภารตะคงจะไม่ใช่ฝันเกินเอื้อมอีกแล้ว  อีกทั้งยังไม่เห็นสัญญาณจากผู้ประกอบการแอพว่าจะหันมาสนใจทำโมบายเกมกันสักเท่าไหร่ นี่คือปรากฏการณ์ฟ้าเปิดของผู้จำหน่ายแอพแล้ว ไม่มีเวลาไหนจะดีไปกว่านี้ที่จะพัฒนาเกมของคุณให้ล้ำหน้า และคว้าชัยชนะในตลาดที่เติบโตสูงขนาดนี้ จะรอท่าจนคว้าน้ำเหลว หรือจะรีบคว้าโอกาสทองที่เห็นอยู่ คุณเป็นคนเลือกแล้ว…

Related Posts