VMAX
 
 
 
 

อินเดีย…ประเทศที่นักพัฒนาเกมไม่ควรมองข้าม

Mobile gaming India game publisher blog

ก่อนหน้านี้ ที่เราได้เล่าถึงตลาดอินเดียว่า กำลังจะเป็นสนามรบใหญ่ดั่งทุ่งคุรุเกษตรของเหล่าผู้พัฒนาเกมมือถือ India is the next big playfield for mobile game developers. ช่วงเวลานั้นเราตั้งข้อสังเกตไว้ว่าจะมีการปฏิวัติสมาร์ทโฟนครั้งใหญ่ที่จะพลิกโฉมหน้าดิจิทัลเกมในอินเดียให้เข้าถึงผู้ใช้งานได้ง่ายขึ้น และเพิ่มศักยภาพได้ถึงขีดสุดเมื่อมือถือได้ตกไปอยู่ในกำมือของทุกคนแล้ว

ความล้ำหน้าของมือถือก็ส่งผลมาถึงการขยายฐานผู้เล่นโมบายเกมอย่างรวดเร็วและมหาศาล และผลักดันให้โมบายเกมกลายเป็นหนึ่งในคอนเท้นท์ยอดนิยมบนสมาร์ทโฟนของอินเดียในที่สุด  ข้อมูลจากรายงาน Vserv Smartphone User Personaa Report (SUPR) ในปี 2015 พบว่า มีผู้ใช้สมาร์ทโฟนชาวอินเดียที่ใช้เวลานานมากขึ้นไปกับโมบายเกม

ตัวชี้วัดที่เห็นได้ชัดที่สุดก็คือ ผู้ใช้สมาร์ทโฟนในอินเดียใช้เวลาท่องอินเตอร์เน็ตกว่า 211 นาที ต่อวัน และกว่า 30 นาทีจากเวลาดังกล่าวเพลิดเพลินไปกับโมบายเกมนั่นเอง  และแม้แต่ผู้ใช้สมาร์ทโฟนกลุ่มที่เน้นโปรแกรมอรรถประโยชน์ก็ยังเผลอใจไปกับการเล่นเกมโมบายกว่าสิบนาที

โมบายเกมเป็นขวัญใจมหาชนตัวจริงของผู้ใช้แดนภาระตะ ความนิยมที่เพิ่มขึ้นอย่างถล่มทลายนั้น เพราะมีตัวช่วยหลายอย่างที่คอยส่งเสริมอยู่ อาทิ ช่วยเติมเต็มความฝันของคอเกมดิจิทัลที่สมัยก่อนต้องเล่นเกมผ่านคอมพิวเตอร์แบบตั้งโต๊ะที่พกพาไปไหนด้วยไม่ได้ หรือเกมคอนโซลเท่านั้น รวมถึงอุปกรณ์มือถือที่ล้ำหน้าแต่พร้อมใจกันกดราคาให้ต่ำลง และการเข้าถึงบรอดแบนด์ที่ได้แพร่หลายมากยิ่งขึ้นนั่นเอง

อีกหนึ่งตัวช่วยที่ยิ่งหย่อนไม่แพ้กันก็คือ เกิดการแข่งขันในด้านราคา และการสู้กันในด้านเทคโนโลยีและการออกแบบอุปกรณ์ เมื่อมีการใช้สมาร์ทโฟนที่เพิ่มขึ้น ส่งผลให้เกิดความพึงพอใจอย่างสูงสุดจากการเล่นเกมโมบาย และโน้มนำให้ความนิยมในโมบายเกมพุ่งทะยานขึ้นสูงกว่าในทุกประเภทเกม  ข้อมูลจากรายงานระบุว่า ประเภทของโมบายเกมที่ได้รับความนิยมสูงสุดถึง 49% นั้นก็คือ เกมปริศนา (Puzzle) นั่นเอง โดยผู้ใช้สมาร์ทโฟนใช้เวลาเฉลี่ยราว10 นาทีต่อวันไปกับการเล่นเกมประเภทนี้

ฝั่งของเกมกลยุทธ์ ก็ได้รับความนิยมสูงสุดเช่นกันในด้านการมีส่วนร่วมของผู้ใช้งาน โดยพวกเขาเหล่านั้นใช้เวลามากกว่า 15 นาทีต่อวันไปกับเกมประเภทนี้ และเบียดกันมาติดๆ กับเกมการ์ดที่ได้รับความนิยมรองลงมาด้วยการใช้เวลาของผู้เล่น 12 นาทีต่อวัน  

ข้อมูลจาก  Newzoo คาดว่า ภายในปี 2016 ผู้เล่นเกมในอินเดียจะสูงขึ้นถึง 267.4 ล้านคน เป็นตลาดที่มีโอกาสมหาศาลที่กำลังรอคอยนักพัฒนาแอพอยู่ก้าวแรกในการออกเดินที่จะประสบความสำเร็จอยู่ที่นี่แล้ว….อินเดีย