VMAX
 
 
 
 

5 gợi ý khi thiết kế UX cho game

VMAX-mobile-game-UX-design-tips-developer-featured 2

Có khi nào bạn đang chơi game và phải thốt lên rằng, ”Sao điều hướng trong game này rắc rối thế” hay “Chẳng biết bấm vào chỗ nào bây giờ”. Ở đây chúng ta không bàn về gameplay của trò chơi mà điều cần quan tâm là những biểu tượng và thông tin để hiển thị trên màn hình và cả cách điều hướng trong game nữa.

Nếu như gameplay thiên về tìm tòi và khám phá những tính năng ẩn thì trải nghiệm trong game lại cần phải lôi cuốn và dễ nắm bắt sử dụng. Để thiết kế được một trò chơi với UX tốt và thân thiện với người sử dụng, hãy xem xét 5 gợi ý sau đây nhé.

  1. Tận dụng tối đa lợi thế của nền tảng di động
    Nếu như với desktop hay console, diện tích hiển thị là gần như không hạn chế thì trên smartphone, diện tích màn hình lại là trở ngại lớn. Tuy vậy vẫn có những tính năng đáng chú ý để mang lại một trải nghiệm game hoàn chỉnh.
    Ví dụ với game hành động, việc chuyển vũ khí có thể thực hiện đơn giản bằng cách vuốt qua lại trên màn hình. Sử dụng vũ khí thứ hai hay ném lựu đạn có thể là một cú chạm mạnh hơn.
    Với các game lấy nội dung dựa trên về vận động, cảm biến chuyển động có thể được sử dụng để lấy thông tin về hướng di chuyển. Một gợi ý khác là tận dụng tính năng rung của thiết bị cho những hoạt cảnh như khởi động xe, va chạm, vượt qua cột mốc điểm hay thậm chí là dành chiến thắng.
  2. Giữ hệ thống điều hướng đơn giản
    Nếu như game của bạn phải chuyển 3 trang chỉ để mở menu hay thoát game thì đó quả thực là một trải nghiệm quá rắc rối. Hãy hạn chế tối đa việc chuyển trang không cần thiết và giữ cho trải nghiệm của người dùng không bị gián đoạn.
    Những thông tin liên quan và cần thiết cũng như các menu lựa chọn như thiết lập tùy chỉnh, chuyển giữa chơi online hay offline cũng nên được đặt rõ rang ngay ở trang chủ game.
    Trong màn hình chơi game, các menu cũng nên được đặt ở nơi dễ thấy. Một vị trí tốt là góc trên màn hình hoặc nếu bạn muốn sáng tạo một chút, hãy đặt nó ở cạnh 2 bên. Người dùng có thể sử dụng menu với một thao tác kéo sáng trái hay phải cạnh màn hình.
  3. Game UX là sự sáng tạo đi kèm logic
    Là một lập trình viên không có nghĩa là bạn bị giới hạn trong việc sáng tạo UX cho game của mình. Mỗi game hay sự kiện trong game đều có ý nghĩa logic riêng. Ngay từ khi khởi động game, rồi cho đến vị trí của từng nút bấm đều mang ý nghĩa đi kèm với sự sáng tạo của nhà thiết kế. Hãy đặt mình vào vai trò của người chơi và thử suy nghĩ đến những gì mà người chơi cần. Hãy sử dụng một giao diện thật lôi cuốn cùng sự tính toán kĩ lưỡng về thời điểm và vị trí các nút bấm xuất hiện để đưa người dùng đến kết quả bạn mong muốn.
  4. Giữ trải nghiệm người dùng nhẹ nhàng & đơn giản
    Đừng quá mơ mộng với UX mình vẽ ra rồi nhồi nhét animation quá mức vào game của mình. Hãy giữ mọi thứ thật đơn giản để người chơi thích thú và tập trung hơn vào nội dung chính của game. Gaio diện và các nút bấm cũng nên được thiết kế sao cho người dùng cảm thấy không quá xa lạ. Một giao diện nhẹ nhàng, ít hiệu ứng cũng làm game chạy nhanh và ít tốn tài nguyên hơn.
  5. Đừng để quảng cáo phá vỡ UX
    Trừ khi là game có tính phí, quảng cáo và vật phẩm trả phí trong game là điều không thể thiếu với mọi nhà phát triển. Tuy vậy, hãy nhớ rằng người chơi rất ghét các popup hay các yếu tố khác lầm chậm game. Vì thế nên đặt quảng cáo khi chuyển các trang trong trò chơi hay khi người chơi đã hoàn thành một level. Một gợi ý khác nữa là sử dụng quảng cáo trả thưởng. Nó gắn liền với hoạt động của người chơi khi mang lại những vật phẩm hay tiền ảo.

Bây giờ mobile game đã bao phù hầu hết tất cả mọi thể loại từ game hành đọng, giả tưởng hay đua xe và cả game chiến thuật.. Với mỗi thể loại, yêu cầu về UX rất khác nhau, và trên đây chỉ là một vài gợi ý cơ bản nhất để giúp bạn mang lại trải nghiệm hấp dẫn và lôi cuốn nhất có thể cho sản phẩm của mình.

Related Posts