VMAX
 
 
 
 

Đã đến lúc quan tâm đến thị trường game Ấn Độ

VMAX Mobile gaming in India growth featured

Bạn có biết rằng người dùng smartphone đang phát cuồng với game mobile? Đây là một vài lí do bạn nên tin vào điều này. Theo thống kê của App Annie,41% lượt download ứng dụng trong năm 2015 là game. Gần 80% doanh thu của Google Play, và 75% của Apple App Store cũng đến từ game.

Những con số đó nói lên tình yêu của người dùng smartphone cho game mobile mạnh mẽ như thế nào. Điều đó cũng đúng tại Ấn Độ. Bên cạnh những hardcore gamer, một bộ phận lớn người dùng tại Ấn Độ là những người chơi lần đầu. Họ trải nghiệm trò chơi điện tử lần đầu tiên qua thiết bị đi động, một điều rất khác so với người dùng ở Mỹ, những người chuyển từ PC sang smartphone. Điều đó cũng lí giải tại sao Ấn Độ là thị trường rất tiềm năng cho các nhà phát triển game.

Thị trường game với sự tang trưởng đáng kinh ngạc
Từ 2013 đến 2016, tổng doanh thu thị trường game đã tang trên 135%. Với hệ sinh thái ngày một phát triển và đông bộ, tổng doanh số được dự báo sẽ vượt mốc 571 triệu USD vào năm 2016, với hơn 208 triệu game thủ trên khắp đất nước. Newzoo tính toán rằng doanh thu trung bình trên mỗi lượt người dùng đã tang khoảng 90% trong 3 năm trở lại đây.

Game chiến thuật và game casino thống trị thị trường
Trong sự đa dạng và phong phú của các thể loại game, game chiến thuật và cáino đang là những thể loại được quan tâm trên bảng xếp hạng.

  • Cứ 10 lượt tải về thì có 4 lượt tải game casino
  • Những game chiến thuật đến chủ yếu từ các NPH nước ngoài như Supercell, Machine Zone, IGG
  • Các NPH Ấn Độ như Octro, Ultimate games, Moonfrog Labs tập trung chủ yếu vào dạng game đánh bài truyền thống Teen Patti.

Tiềm năng rất lớn cho các game bản địa hóa
Thành công rất lớn của các game như Teen Patti và Rummy chỉ ra rằng người dùng tại Ấn Độ có nhu cầu rất lớn về game với nội được bản địa hóa. Ấn Độ có 425 triệu người nói tiếng Hindi và 125 sử dụng tiếng Anh như ngôn ngữ thứ hai. Game với nội dung bằng tiếng Hindi sẽ là lợi thế lớn trên thị trường. Bên cạnh đó, người chơi có xu hướng thích các game tiêu tốn ít bang thông, thậm chí có thể chơi offline. Tuy vậy, các tính năng tương tác qua mạng xã hội vẫn rất được yêu thích. Người chơi cũng rất thoải mái với các hình thức quảng cáo trong game.

Cho dù với các lợi thế và đặc điểm trên, vẫn chưa có sự quan tâm đúng mức của các doanh nghiệp lớn. Đây là thời điểm không thể tốt hơn để các NPH bứt phá và dành lợi thế trong thị trường game đang phát triển này.

Related Posts